Esports is niet meer alleen een vrijetijdsbesteding. Organisaties in de sector welzijn zetten esports steeds vaker in om maatschappelijke doelen te bereiken zoals sociale cohesie in de wijk. Een aanbod van esports is een manier om jongeren te bereiken en verbinding te maken omdat esports populair en laagdrempelig is. Vanuit deze binding kunnen de jongeren dan verder worden begeleid, ook met behulp van gaming. Het keuzedeel sluit aan bij een behoefte aan professionals die een aanbod esports kunnen ontwikkelen en uitvoeren om maatschappelijke doelen te bereiken.
Dit keuzedeel is gericht op het ontwikkelen en uitvoeren van een aanbod van esports in de wijk. De beginnend beroepsbeoefenaar maakt kennis met de verschillende mogelijkheden die de wereld van esports biedt, bijvoorbeeld consoles, AR en VR. Hij/zij leert gebruik te maken van de principes van esports (plezier, succesbeleving en presteren op eigen niveau) om maatschappelijke doelen te behalen.